COC背后的故事 《部落冲突》七个不为人知的数据

【52pk 9月30日消息】曾入选「Google Play 年度最佳游戏」的战争策略游戏《部落冲突》(Clash of Clans)近日发布了官方 Android 中文版。现在,你终于可以告别无法同步数据、无法跨平台联机、无法充值付费的「三无困境」,重整旗鼓,和朋友并肩战个痛快。那么,今天我们就来看看,《部落冲突》背后你可能不知道的7个数字。

COC背后的故事 《部落冲突》七个不为人知的数据

1380 万五星好评

《部落冲突》可能是 Google Play 上获得五星好评最多的游戏。截至目前,部落冲突总共获得了超过 1380 万五星好评。

如果你曾经玩过《部落冲突》,你为它打了几颗星?

日赚 500 万美元

你可别以为《部落冲突》就只是一款「叫好不叫座」的游戏。

2014 年,《部落冲突》每天能为游戏开发商 Supercell 贡献 500 万美元收入,一举助力后者以 17 亿美元年收入登上移动游戏领域「头把交椅」。

超过 7000 万次视频点击量

2015 年,《部落冲突》第一次登上了「超级碗」(Super Bowl)的舞台。

它邀请好莱坞知名影星连姆·尼森,出演了下面这支 1 分钟时长的视频广告《愤怒的尼森》。该视频花费 1000 万美元,但在 YouTube 上获得了超过 7000 万次视频点击量。值!

5 款失败游戏

恐怕不少人以为芬兰手机游戏开发商 Supercell 只有《部落冲突》、《卡通农场》、《海岛奇兵》三款游戏。事实上,五年时间里 Supercell 一共推出过 8 款游戏。不幸的是,失败了 5 款。

在打造出《部落冲突》之前,Supercell 用两年时间试水游戏行业,推出过两款不甚满意的游戏《Gunshine》和《Pets vs Orcs》。

2013 年,Supercell 出品的一款策略射击游戏《Battle Buddies》没能延续「Supercell 出品,必属精品」的光环,在公测阶段就惨遭夭折。

2015 年,Supercell 理性克制地又相继停掉了两款不算成功的游戏《Spooky Pop》和《Smash Land》。

5545 张设计图

为什么玩家都喜欢《部落冲突》?制作精良是其中最主要的原因之一。

去年,Supercell 公开了《部落冲突》5545 张(部分)游戏原型设计图,你可以从中看出它的诚意满满。其中,角色图有 3354 张,建筑图有 1359 张,UI 设计图有 715 张。

 

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一个月花费 7000 美元

游戏玩家「Panda」(熊猫)是《部落冲突》单月花费最多的玩家。

在意识到一个月花了 7000 美元后,他给了其他玩家一个中肯建议:你没必要觉得应该需要少花一点,但你记得一定要挣得比花的多。

170 人的小公司

尽管估值已经超过 50 亿美元,但 Supercell 依然如公司名字「超级细胞」一样,保持着「小而精」的团队架构。目前,Supercell 在全球 5 个办公室仅有 170 名员工。

相较之下,同是芬兰游戏开发商的 Riovo(《愤怒的小鸟》开发商) 巅峰时期拥有超过 800 名员工。不过,两年时间不到,Riovo 就裁掉了 370 人,相当于两个 Supercell 的规模。

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